home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / cmagi134.zip / CMEDIT.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-11-09  |  3KB  |  78 lines

  1.  
  2. ChessMAGIC! -- Notepad/Message Editor Help
  3. -----------------------------------------------------------------------------
  4.        
  5.     [ NotePad ]
  6.         Each player has their own NotePad for keeping game notes within
  7.         each and every game.  These notes are completely private and
  8.         unviewable by their opponents or other observers.
  9.             
  10.     [ Messages ]
  11.         Public notes can be entered by each game player to their opponents.
  12.         Viewable by everyone, only the players of that game are able to
  13.         access the editing features.  Users are notified of waiting mail.
  14.  
  15.         When selected to read/enter a message, additional message entry
  16.         options are displayed in the "status" window:
  17.  
  18.             ┌─[ Status ]────────────────────────┐
  19.             │ [L]ong [S]hort [V]iew [A]bort MSG │
  20.             └───────────────────────────────────┘
  21.  
  22.             L - used to enter a long message, described below
  23.             S - used to enter a single line message
  24.             V - used to view messages
  25.             A - used to abort message mode, returning to play mode
  26.  
  27.  
  28.         Long Message Entry/Edit -
  29.  
  30.         The game board will clear and in its place will be a message entry
  31.         area for up to 23 lines of text.  Simply begin typing, hitting
  32.         <ENTER> at end of each line.  Don't worry about typos, those can be
  33.         corrected by using the special edit features.  However, the
  34.         backspace is destructive for immediate corrections, if you wish.
  35.            
  36.         The <ESC> key can be pressed anytime to bring up the following
  37.         command options:
  38.            
  39.             Commands:  [A]bort, [E]dit, [H]elp, [S]ave or [C]ontinue
  40.  
  41.         These commands are explained as follows:
  42.  
  43.             A - Used to abort the current message entry session without
  44.                 saving anything.
  45.  
  46.             E - Used to enter cursor placement mode for editing typos and
  47.                 such.  <NumLock> MUST be ON in order for cursor positioning
  48.                 to work.  Special editing commands are available in this
  49.                 mode and are explained below.
  50.                    
  51.                 Cursor movement corresponds to your numeric keypad as
  52.                 follows:
  53.                    
  54.                     Cursor LEFT  = 4 or Left Arrow
  55.                     Cursor RIGHT = 6 or Right Arrow
  56.                     Cursor DOWN  = 2 or Down  Arrow
  57.                     Cursor UP    = 8 or Up Arrow
  58.  
  59.                 Other editing functions are performed with additional keys
  60.                 on your numeric keypad:
  61.                    
  62.                     Insert space              = 0 or <Ins>
  63.                     Delete to end-of-line     = 1 or <End>
  64.                     Delete character          = . or <Del>
  65.                     Cursor to "home" position = 7 or <Home>
  66.                     Delete entire screen      = 9 or <PgUp>
  67.  
  68.                 The Q command is special in that it exits from the
  69.                 cursor/edit mode and returns to the command line options.
  70.           
  71.             H - Used to display helpful information about editor use.
  72.             S - Used to save message and return to the game screen.  The
  73.                 opponent is automatically notified of the awaiting note.
  74.                    
  75.             C - Used to pick up where the cursor was left for continuing
  76.                 with the message entry process.
  77.  
  78.